| Bailey | Дата: Понедельник, 30.03.2026, 21:33 | Сообщение # 1 |
 LORD
Группа: Global Ellite
Сообщений: 36
Статус: Offline
| Плагин устанавливает баннеры, логотипы на карту и должен работать на CS:GO,Team Fortress 2,Half Life 2: Deathmatch, CS: Source (v34) но тестировалось только на CS:GO. Данный фикс: -Исправляет поддержу карт из мастерской. -Исправляет сохранение координат в файле конфига карты. -Исправляет 2 предупреждения. -Исправляет пропадание рекламы после рестарта сервера,перезахода или смены карты.
Как добавить новый логотип? 1. Сначала загрузите файл логотипа (.vmt и .vtf и не должен превышать 512x512 px,можете проверить и больше,но это рекомендованное значение) на ваш сервер, логотип должен быть загружен в директорию materials/decals/custom/ , по крайней мере файл должен быть в папке materials, иначе он не будет работать. Редактируйте ваш .vmt файл в текстовом редакторе, если необходимо изменить путь к .vmt файлу 2. Добавьте путь к логотипу в основной конфигурационный файл decal.cfg. Путь должен быть по отношению папке materials и без расширения файла 3. Запустите сервер, направьте прицел на стену и используйте команду !paintdecal <decalname> 4. Теперь вы можете сохранить все нарисованные логотипы в специфическом конфигурационном файле карты, используйте команду !savedecals
Всем советую прочитать снизу спойлер,чтобы потом не возникали вопросы.
Спойлер: FAQ Известные проблемы
Если вы не знаете какой можно повесить баннер,то можете воспользоваться баннерами(в формате GIF) от пользователя Neru. https://hlmod.ru/resourc....ht.1801 Автор и оригинал плагина на Allied Modders:Map Decals - AlliedModdersMap Decals Pluginsforums.alliedmods.netАвтор и оригинальный фикс на Github:https://github.com/SM9CC/map-decals ТребованияSourcemodКомандыКоманды: sm_paintdecal <decalname | decal_id> или в чат !paintdecal <decalname | decal_id> - нарисовать логотип на стене, будет направлен туда, где вы сейчас находитесь Флаги требуются: Custom3 sm_removedecal <aim | all | id | name | last> или в чат !removedecal <aim | all | id | name | last> - удаление логотипа, изменения вступают в силу после смены карты (либо операция с перезагрузкой конфигурационного файла). Флаги требуются: Root sm_savedecal <aim | all | id | name | last> или в чат !savedecal <aim | all | id | name | last> - сохранить позицию логотипа в специальном конфигурационном файле карты. Флаги требуются: Root sm_listdecal <aim | all | id | last | map | name | saved> или в чат !listdecal <aim | all | id | last | map | name | saved> - список логотипов Флаги требуются: Custom3 sm_aimpos или в чат !aimpos - отображает текущую позицию цели Флаги требуются: Custom3 sm_decalmenu или в чат !decalmenu - меню плагина Map Decals для администраторов Флаги требуются: Custom3
Настройки(CVAR's): md_decal_dista – максимальное расстояние между логотипами, для предотвращения наложения двух логотипов один на другой Значение по умолчанию: 50.0 md_decal_printpos <0 | 1> - включить/выключить вывод позиции логотипа Значение по умолчанию: 1 md_spraysound – путь к звуковому файлу, проигрывается игроку когда он распыляет спрей на логотип Значение по умолчанию:: "player/sprayer.wav"УстановкаСкачивайте архив и распаковывайте на сервер. В addons/sourcemod/configs/decals.cfg указывайте название вашего баннера и путь к нему(пример в конфиге) В addons/sourcemod/configs/maps будут находится конфиги карт с координатами баннера(пример в конфиге) В addons/sourcemod/translations находятся два перевода Английский,Русский. Автоматически конфиг устанавливается cfg/sourcemod/map-decals.cfg
cсылка на на тему: ТЫК
|
| |
|
|